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    Take Two steigert den Gewinn - 500 Beiträge pro Seite

    eröffnet am 15.03.02 17:27:53 von
    neuester Beitrag 27.03.02 09:14:48 von
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      schrieb am 15.03.02 17:27:53
      Beitrag Nr. 1 ()

      Der US-Videospiele-Hersteller Take Two Interactive hat im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2002 einen Gewinn von 34,8 Mio. Dollar oder 92 Cent pro Aktie gemacht. Eine deutliche Steigerung zum Vergleichsquartal des Vorjahres, als das Ergebnis noch bei 8,2 Mio. Dollar bzw. 25 Cent pro Aktie lag. Auch die Konsensschätzung der Wall-Street-Analysten von 91 Cent Gewinn pro Aktie wurde leicht übertroffen. Der Quartalsumsatz steigt von 158 auf 283 Mio. Dollar. Größter Gewinnbringer für das Unternehmen war das Playstation2-Spiel „Grand Theft Auto 3“, das es zum meistverkauften Spiel des Jahres 2001 schaffte.

      Take Two hebt den Ausblick für 2002 an: Während Analysten für das zweite Quartal des laufenden Jahres mit 24 Cent Gewinn pro Aktie und für das Gesamtjahr 2002 mit 1,62 Dollar Gewinn pro Anteilsschein rechneten, schraubt Take Two die Prognosen auf 25 Cent bzw. 1,67 Dollar pro Aktie nach oben.

      Die Aktie profitiert jedoch nicht von dem guten Ergebnis und Ausblick. Um 2,4 Prozent fällt der Kurs auf 21,48 Dollar. Ein Grund dafür ist sicherlich eine immer noch andauernde behördliche Untersuchung der Bilanzierungspraktiken der Firma. Außerdem ist das Papier in diesem Jahr bereits sehr gut gelaufen: Trotz der Bilanzprobleme liegt die Aktie gegenüber Jahresbeginn um rund 36 Prozent im Plus und hat sich damit weit besser geschlagen als die meisten Konkurrenten.

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      Autor: Peter Grimm (© wallstreet:online AG),17:27 15.03.2002

      Avatar
      schrieb am 27.03.02 09:14:48
      Beitrag Nr. 2 ()
      Tuesday March 26, 3:09 pm Eastern Time
      `Grand Theft Auto 3` extends game sales stranglehold
      LOS ANGELES, March 26 (Reuters) - Take-Two Interactive Software Inc.`s (NasdaqNM:TTWO - news) ``Grand Theft Auto 3`` continued its run atop video games sales charts in February for the fourth straight month, according to sales figures released Tuesday.

      The criminal adventure game has dominated both sales and rentals since its late October release, and has lead Take-Two, which is under investigation by federal regulators for accounting problems, to raise guidance for the fiscal year.

      According to the statistics, released by research service NPDFunworld, Take-Two and its subsidiaries had five top-20 titles in the month; no other publisher had more than two in the period.

      The top game console in the month was Sony Corp.`s PlayStation 2, with nine of the top-20 titles, including five in the top 10.

      Following the PS2 were Sony`s original PlayStation, with four top-20 titles; Microsoft Corp.`s (NasdaqNM:MSFT - news) Xbox, with three; and Nintendo Co. Ltd.`s GameCube and Game Boy Advance, with two each.

      Nine titles entered the top-20 list in February, including Nos. 2-7. Seven of the nine were new in the month, while the other two were older PSX games.

      The top 10 games for February, based on units sold, according to NPDFunworld:


      Rank Title: Platform: Publisher:
      1 Grand Theft Auto 3 PS2 Take-Two
      2 State of Emergency PS2 Take-Two
      3 Super Mario Advance 2 GBA Nintendo
      4 Sonic Advance GBA THQ

      5 Sonic Adventure 2 GameCube Sega of
      America
      6 WWF RAW Xbox THQ
      7 Wreckless Xbox Activision
      8 Final Fantasy X PS2 Square EA
      9 Max Payne PS2 Take-Two
      10 NBA 2K2 PS2 Sega of
      America


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